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標題: Monster Hunter 龍頭重塗  
 
貓毛飛揚
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發錢寒


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Monster Hunter 龍頭重塗

用丙烯顏料上色,花了幾小時出來比預期中更好的效果。


圖片附件: PICT7281.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 178.35 K)




圖片附件: PICT7267.JPG (2009-12-30 03:28 PM, 187.61 K)




圖片附件: PICT7270.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 133.08 K)




圖片附件: PICT7279.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 196.81 K)




圖片附件: PICT7290.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 179.18 K)




圖片附件: PICT7291.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 183.96 K)



特寫局部
不同部位的皮膚細節


圖片附件: PICT7294.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 148.92 K)




圖片附件: PICT7295.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 196.84 K)




圖片附件: PICT7296.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 165.98 K)



還有口內特寫,塗了兩重厚厚的光油,添加滿口血蹟,增加兇惡感!


圖片附件: PICT7292.JPG (2009-12-30 03:27 PM, 117.54 K)



[ 本帖最後由 貓毛飛揚 於 2009-12-30 03:29 PM 編輯 ]




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2009-12-30 03:25 PM#1
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貓毛飛揚
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製作工序,大家才能得益其中~~

1.未上色前的藏品樣子,當作底色


圖片附件: PICT7206.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 85.9 K)



2.舊化添污蹟
稀釋深棕色塗上整個頭部表面,讓其滲透進鱗片凹位,在快乾掉前,用紙巾擦走多餘的。完成這簡單步驟,這時已經相當有效果了,懶的話這樣子就滿足也可以....


圖片附件: PICT7214.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 99.05 K)



3.口部塗裝
調和幾種暖色調深淺不一地塗進去,難說什麼技法,憑感覺.....
添加血液,適宜做處理好色彩後,塗了一遍光油,才塗紅色顏料。這樣會更有血液附在光滑表面的感覺。然後再塗一遍光油。
最後我參考一些蜥蜴,在舌頭中央添加了一點紫藍色,邪惡的感覺。


圖片附件: PICT7228.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 110.85 K)



4.添加固有色
舊化滲黑後,整個模型太灰,所以要重新補回固有色。
這時最好順便豐富處理花紋細節,越豐富巧妙越逼真。


圖片附件: PICT7235.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 105.56 K)



5.乾掃法
把較淺色的塗料輕輕擦到表面,尤其需要注意邊位,提亮突出立體感。
從鱗片到樹木我都這樣處理了。


圖片附件: PICT7239.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 111.36 K)



6.重新添加固有色色彩
經乾掃處理後,色彩重新變得過分暗啞不分明,無生氣也好像過分髒,所以最好還是再次把色彩弄鮮明點。而且也需要蓋掉部分乾掃提亮,才會不單一,有豐富變化。
如此幾個步驟反復修飾,層次就會很豐富!更逼真!


圖片附件: PICT7244.JPG (2009-12-30 03:31 PM, 104.23 K)



[ 本帖最後由 貓毛飛揚 於 2009-12-30 03:33 PM 編輯 ]




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2009-12-30 03:31 PM#2
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是什麼的造型



2009-12-31 02:03 AM#3
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fossilshk (Lung)
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很快啊
上星期才看到實物




2009-12-31 07:55 AM#4
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fxzt
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Sugo
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好似之前psp既game入面d咩野轟龍丫之類@@:
2010-1-3 10:53 PM#6
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係唔係雄火龍?
2010-1-8 09:17 PM#7
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raymond8722
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上色水準好高呢~
2010-1-26 04:54 PM#8
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woyuanhan
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雄火龙的头雕!漂亮!
2010-2-6 08:24 AM#9
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吾愛吾土
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上色後威猛很多啊!!
2010-6-25 09:44 PM#10
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